TresJS v5 震撼发布!让 Vue 开发者轻松玩转 3D 世界
重磅消息:备受期待的 TresJS v5
正式发布!这个让 Vue
开发者能够轻松构建 3D
应用的革命性框架,再次带来了令人兴奋的更新。
什么是 TresJS?
如果你还在为在 Vue
项目中集成 3D
效果而头疼,那么 TresJS 就是你的救星!TresJS
是一个基于 Vue.js 的 3D 图形库,它让创建 3D 场景变得像写 Vue 组件一样简单。
想象一下,你只需要几行代码就能在网页上展示一个旋转的立方体,或者创建一个炫酷的 3D 产品展示页面。这就是 TresJS
的魅力所在!
TresJS v5 重大更新
架构升级 – ESM 模块化
- 纯
ESM
支持:完全采用现代 ES 模块标准,告别CommonJS
- 更好的
Tree-shaking
:显著减少打包体积 TypeScript
支持增强:更准确的类型提示和开发体验- 与
Vue 3
完美对齐:与现代工具链无缝集成
useLoader 重构
- 响应式状态管理:基于
useAsyncData
,提供完整的加载状态 - 进度跟踪:实时显示模型加载进度
- 错误处理:完善的错误捕获和提示机制
- 自动清理:智能的 3D 对象生命周期管理
// ❌ v4 语法 - 返回普通对象
const gltf = await useLoader(GLTFLoader, "/models/duck.gltf");
// ✅ v5 语法 - 返回响应式对象
const {
state: gltf,
isLoading,
error,
} = useLoader(GLTFLoader, "/models/duck.gltf");
事件系统革新
- 基于
pmndrs
生态:采用经过实战检验的事件处理系统 - 更精确的交互:只有第一个相交的元素会触发事件
- 标准 DOM 事件名:完全符合 Web 标准,
@pointer-down
→@pointerdown
- 性能优化:复杂场景下的更好表现
模块化重构
- useTexture 迁移:从核心包移至
@tresjs/cientos
,减少核心体积 - 更好的关注点分离:每个包职责更明确
- 按需加载:只加载你需要的功能
相机系统优化
- 状态对象管理:相机上下文现在是状态对象而非实例
- 多相机支持:更好的相机切换和管理
- 简化的 API:
useTresContext()
→useTres()
渲染器配置优化
- 静态配置项:WebGL 上下文参数设为只读,避免运行时重建
- 动态配置保留:阴影、色调映射等仍可动态调整
- 性能提升:避免不必要的渲染器重建
为什么选择 TresJS?
- 学习成本低
- 生态丰富
- 社区活跃
快速开始
安装 TresJS v5
npm install @tresjs/core three
vite 配置
// vite.config.js
import { defineConfig } from "vite";
import vue from "@vitejs/plugin-vue";
import { templateCompilerOptions } from "@tresjs/core";
// https://vite.dev/config/
export default defineConfig({
plugins: [
vue({
...templateCompilerOptions,
}),
],
});
创建你的第一个 3D 场景
<template>
<TresPerspectiveCamera :position="[7, 7, 7]" :look-at="[0, 0, 0]" />
<TresMesh ref="cubeRef" :position="[0, 2, 0]">
<!-- 立方体几何体:2x2x2的立方体 -->
<TresBoxGeometry :args="[2, 2, 2]" />
<!-- Lambert材质:对光照有反应的材质,会产生明暗效果 -->
<TresMeshLambertMaterial color="#ff6b35" />
</TresMesh>
<!-- 定向光源:模拟太阳光,产生阴影和明暗效果 -->
<TresDirectionalLight :position="[10, 10, 5]" :intensity="1" />
<!-- 环境光:提供基础照明,避免完全黑暗的区域 -->
<TresAmbientLight :intensity="0.5" />
<!-- 坐标轴辅助器:显示X(红)、Y(绿)、Z(蓝)轴 -->
<TresAxesHelper />
<!-- 网格辅助器:显示地面网格 -->
<TresGridHelper />
</template>
<script setup>
import { useLoop } from "@tresjs/core";
import { ref } from "vue";
const cubeRef = ref();
const { onBeforeRender } = useLoop();
onBeforeRender(({ elapsed }) => {
if (cubeRef.value) {
// 三轴旋转动画:让立方体在X、Y、Z轴上同时旋转 elapsed是经过的时间,乘以不同系数控制旋转速度
cubeRef.value.rotation.x = elapsed * 0.5; // X轴旋转
cubeRef.value.rotation.y = elapsed * 0.3; // Y轴旋转
cubeRef.value.rotation.z = elapsed * 0.2; // Z轴旋转
// 缩放动画:使用正弦函数创建脉冲效果、缩放范围:0.7 到 1.3 (1 ± 0.3)
const scale = 1 + Math.sin(elapsed * 2) * 0.3;
cubeRef.value.scale.setScalar(scale);
}
});
</script>

高级动效
安装 @tresjs/cientos
:
npm install @tresjs/cientos
Text3D 动效
<template>
<TresPerspectiveCamera :position="[6, 6, 10]" :look-at="[0, 0, 0]" />
<Suspense>
<template #default>
<TresGroup ref="textRef" :position="[0.8, 2, 0]">
<Text3D
font="https://raw.githubusercontent.com/mrdoob/three.js/dev/examples/fonts/helvetiker_regular.typeface.json"
:size="1"
:height="0.3"
:bevel-enabled="true"
:bevel-thickness="0.02"
:bevel-size="0.02"
:curve-segments="10"
:center="true"
>
ifrontend.net
<TresMeshStandardMaterial color="#ff6b35" />
</Text3D>
</TresGroup>
</template>
<template #fallback>
<!-- 可替换为骨架屏或简单占位 -->
<TresAmbientLight :intensity="0.5" />
</template>
</Suspense>
<TresDirectionalLight :position="[10, 10, 5]" :intensity="1" />
<TresAmbientLight :intensity="0.5" />
</template>
<script setup>
import { Text3D } from "@tresjs/cientos";
import { ref } from "vue";
import { useLoop } from "@tresjs/core";
const textRef = ref();
const { onBeforeRender } = useLoop();
onBeforeRender(({ delta, elapsed }) => {
if (textRef.value) {
textRef.value.rotation.y += delta * 0.5;
textRef.value.position.y = 2 + Math.sin(elapsed) * 0.2;
}
});
</script>

升级指南
从 v4 升级到 v5
- 更新导入语法:使用
ESM
语法替代CommonJS
- 重构 useLoader:从
Promise
模式改为响应式状态 - 迁移 useTexture:从
@tresjs/core
移至@tresjs/cientos
- 更新事件处理:使用标准 DOM 事件名
- 调整相机访问:使用
useTres()
替代useTresContext()
知名企业都在用
- Storyblok:使用 TresJS 创建了炫酷的 3D 产品展示
- 多家电商平台:用 TresJS 打造沉浸式购物体验
- 教育机构:创建交互式 3D 教学内容
未来展望
TresJS v5
的发布只是开始,开发团队已经在规划更多激动人心的功能:
- WebXR 支持:让用户通过 VR/AR 设备体验 3D 内容
- 物理引擎集成:更真实的物理效果
- AI 辅助开发:智能代码生成和优化建议
立即行动
还在等什么?TresJS v5
已经准备好为你的 Vue 项目带来全新的 3D 体验!
- 官网:
https://tresjs.org/
- 案例:
https://lab.tresjs.org/
让 3D
开发变得简单,让创意无限可能!TresJS v5
,你值得拥有!
原文链接:https://code.ifrontend.net/archives/1442,转载请注明出处。
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